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Company of Heroes France

[Tournoi - 2v2] The PGM Tournament


Altec530

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Bonjour à tous,

Le tournoi The PGM Tournament 2v2 organisé par @Aeamos et moi est enfin lancé ! Avec pour objectif d'être un tournoi fun entre toute la communauté francophone et sûrement pas le dernier.

Format du tournoi

Le tournoi se déroulera sur 1 mois, c'est un tournoi en format Suisse, ce qui signifie que les équipes s'engagent à jouer la totalité de leurs 4 rencontres. Chaque rencontre se fera en B03 (la première équipe à remporter 2 matchs mettra fin à la rencontre). Il y aura une rencontre par semaine et chaque rencontre se fera durant la semaine annoncée dans le calendrier ci-dessous.

À l'issue de la rencontre chaque équipe compte ses points.

  • 1 point par partie gagnée (soit 2 points maximum par rencontre en cas de 2 - 0) ;

Chaque nouvelle rencontre se fera entre deux équipes avec un nombre de points équivalents pour obtenir les matchs le plus équilibrés possible.
Le choix et la date des rencontres (dans la période définie dans le calendrier) seront convenus entre les équipes.

Le gagnant du tournoi sera l'équipe qui aura le plus de point à la fin de la 4ième rencontre. Si deux équipes se retrouvent avec le même nombre de points alors la gagnante sera celle avec le plus de points de victoire cumulé.

Inscription

Il suffit que le chef d'équipe inscrive son équipe sur le site : https://challonge.com/fr/rtm3pi8y

Il devra inviter son coéquipier sur challonge, qui devra avoir au préalablement un compte sur le site, pour finaliser l'inscription. Le chef sera le porte parole de l'équipe.

Calendrier

  • Rencontre 1 : Du samedi 7 au vendredi 13 novembre inclus ;
  • Rencontre 2 : Du samedi 14 au vendredi 20 novembre inclus ;
  • Rencontre 3 : Du samedi 21 au vendredi 27 novembre inclus ;
  • Rencontre 4 : Du samedi 28 novembre au vendredi 4 décembre inclus ;

Organisation

  • Joueurs maximum par équipes : 2 ;
  • Nombre d'équipe maximum par joueur : 1 ;
  • Nombre d'équipe maximum : 14 ;

Paramétrage des parties

  • Conditions de victoire : 500 points de victoire ;
  • Ressources : Standard ;
  • Positions de départ : Fixées (alternées à chaque nouvelle partie) ;
  • Matchs miroirs : Non-autorisés (seulement alliés contre axe) ;
  • Observer Mod : Désactivé ;
  • Tous les bulletins et commandants sont autorisés ;

Tirages au sort

  • Carte : Les cartes de chaque rencontre seront tirées au sort par les organisateurs avant chaque début de semaine de rencontre.

Détails des parties

  • En cas d'égalité à la fin de la deuxième partie, la troisième partie sera jouée et c'est l'équipe qui aura gagné avec le plus de PVs (Points de Victoires) qui choisira son camp pour la dernière partie de la rencontre.
  • Il faut sauvegarder les replay des parties.

Première partie

L'équipe A sera l'équipe qui sera au dessus dans l'arbre du tournoi.

  • L'équipe A hébergera la partie, mettra la carte qui a été tirée au sort et choisira son camp ;
  • L'équipe B choisira son côté ;
  • L'équipe A choisira ses factions et ses positions de départ. Une fois choisi, il sera interdit à l'équipe A de changer quoique ce soit ;
  • L'équipe B choisira ses factions et la partie pourra commencer ;
  • Il faut sauvegarder les parties.

Deuxième partie

  • Les équipes devront inverser de camp (axe/alliés) et de côté ;
  • L'équipe B choisira ses factions et ses positions de départ. Une fois choisi, il sera interdit à l'équipe B de changer quoique ce soit ;
  • L'équipe A choisira ses factions et la partie pourra commencer ;
  • Il faut sauvegarder les parties.

Troisième partie (facultative en cas de double défaite)

  • L'équipe (que l'on appellera équipe 1) ayant cumulée le plus de points de victoire (VP) sur les deux premières parties choisira son camp (axe/alliés) et l'autre équipe (que l'on appellera équipe 2) choisira son coté ;
  • L'équipe 1 choisira son camp ;
  • L'équipe 2 choisira son côté ;
  • L'équipe 1 choisira ses factions et ses positions de départ. Une fois choisi, il sera interdit à l'équipe 1 de changer quoique ce soit ;
  • L'équipe 2 choisira ses factions et la partie pourra commencer.

Ralenti

Les chefs d'équipe devront enregistrer les ralentis de chaque partie. Ils serviront de preuve de victoire et pourront aussi être utilisé pour proposer des cast. Le chef de l'équipe gagnant une rencontre (2 ou 3 parties) devra publier dans le salon #tournoi-replay sur Discord à la fin de la confrontation les fichiers replays de chaque partie sous peine de se voir refuser la victoire. Nommez vos fichiers de façon à ce que l'on sache le numéro de rencontre, l'ordre des parties et le nom des deux équipes ayant participer à la rencontre.

Liste des cartes

  • Lierneux ;
  • Terres agricoles de Vaux ;
  • Poche de Minsk ;
  • Rails et Métal ;
  • Route vers Kharkov ;
  • Périphérie de Moscou ;
  • Région d'Eindhoven ;
  • Alliance de défi ;
  • Traversée des bois ;
  • Elst Outskirts ;
  • Champs de Winnekendonk ;
  • Poltawa ;
  • Stadtschutt ;

Absence

En cas d’absence d'une équipe (de plus de 30 minutes ou de moins de 2 membres présents) la victoire totale (2/0) sera donnée à l'équipe adverse.

Déconnexion

Si un membre est déconnecté au lancement de la partie ( chargement et -2 minutes de jeu compris ), la partie est relancée. Aucun changement ne doit avoir lieu entre le premier et le second lancement.En cas de déconnexion ou de bug splat, les joueurs des deux équipes peuvent trouver un consensus pour recommencer. Si il y a désaccord entre les deux équipes, les admins trancheront sur l'attribution des points en fonction du screen de la partie, qui attestera de son bon déroulement.

Comportements

  • En cas d'insulte outrageante aux bonnes mœurs d'un membre d'une équipe aura pour effet de disqualifier purement et simplement toute l'équipe du tournoi, offrant donc la victoire gratuite à leur adversaire du jour. Le replay servira de preuve à conviction.
  • Toute forme de triche ou de hack seront éliminatoire pour l'équipe.

Remarque

Pour faciliter et réduire le temps avant de lancer une partie, veuillez enlever à l'avance de votre profile les contenus personnalisés, c'est-à-dire vos éventuelles cadre de plaquette, frappe victorieuse, sticker et apparences non officiels.

Attention : Valider son inscription signifie avoir lu et approuvé le règlement ci-dessus.

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Nouvelles dates :

  • Rencontre 1 : Du Samedi 7 au Vendredi 13 Novembre 2020 Inclus ;
  • Rencontre 2 : Du Samedi 14 Novembre au Vendredi 20 Inclus ;
  • Rencontre 3 : Samedi 21 au Vendredi 27 Inclus ;
  • Rencontre 4 : Du Samedi 28 au Vendredi 4 Décembre Inclus ;

Arbre du tournoi et inscription ici : https://challonge.com/fr/rtm3pi8y

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Liste des équipes participants au tournoi :

  • The best of the beasts : Aeamos + ImmortaL1ty_TTV
  • Company of friends : altec + magicman53
  • Entre Potes : Jonoco76 + luni
  • Les cagettes : brokar + Mr Couille
  • BC AVB : Alama56 + Bolrod
  • Les Sirènes du web : GrosMatou + Mithiriath
  • FC_Chômage : FantaOops + MrYYAANN Alexandre
  • Les Artistes Baveux : biloux4 + PeLeBaveux
  • Les Petits Biscuits : Crakers + Rytsu
  • Esprit Criminel : FURYO + ptiteuteu
  • Les nettoyeurs : Noobyx + Psymon
  • DGM : [DGM] gagzull + [DGM] vado
  • Les Canards Boiteux : Ferus Lornot + Greygoose
  • Ramasse tes douilles! : Muscadet + T3dgO13
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  • 4 weeks later...

Tour/Rencontre n°3

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Tour/Rencontre n°4

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Quarts

Citation

Aeamos : Voici le classement final des phases de poule avec le tirage pour les quarts.

Pour infos: vous devrez faire votre match entre mercredi et dimanche On va commenter les matchs en direct, donc annoncez le jour et l'horaire du match en publique (ne programmez pas votre match avec le même horaire qu'une rencontre qui l'a déjà annoncé.

Ramasse tes douilles ne poursuivent pas le tournoi pour des raisons personnelles, ainsi FC_Chômage rentre dans la phase finale !

Je vous souhaite a tous une très bonne phase finale et remercie tous les participants !

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  • 1 month later...
Citation

Aeamos : Bonjour à tous! Malheureusement le format du tournois est trop long et trop d'équipe ne peuvent plus poursuivre en ces périodes de fêtes. Je vais donc y mettre fin. Désolé pour cette fin en queue de poisson. La prochaine version sera mieux organisée. Dans tous les cas, j'ai passé de très bon moments, c'était un plaisir de pouvoir streamer les différentes rencontres. Les matchs étaient tous très intéressants. Merci à tous les participants! et surtout merci à @Mithiriath et @altec sans qui l’événement n'aurait pas été possible. J'espère que l’événement vous a plut et qu'on se retrouvera pour le prochain! Je vous souhaite à tous de bonnes fêtes de fin d'année!

Aeamos : Hello à tous! je viens vers vous pour savoir si vous voulez qu'on finisse le tournois après le 10 janvier (je serais rentré au Québec et pourrais m'occuper de ça à nouveau) ou si vous voulez vous arrêter la, vous pouvez voter en mettant une réac pouce levé pour continuer et pouce vers le bas pour arrêter.

Les résultats étaient : 4 pour et 6 contre

Merci aux organisateurs @Aeamos et @Altec530 et bravo aux vainqueurs du tournoi Alama56 et Bolrod ! 🍻

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    • Oh merci, franchement je n'étais pas venue pour ça, mais bangeur, ça va m'être utile mrc bcp frérot
    • Bonjour,   Sur COH3 j'ai pu  faire plusieurs parties sans problème mais maintenant au bout de quelques secondes l'écran devient noir, on peut voir les unités et le jeux continue. J'ai une carte intel graphique 630 Que faire?
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    • MaJ v1.4.3.21751  - 2023/12/15 vendredi Taille : 232,4Mo This hot fix addresses our top crash from this past week that was causing players to crash while loading into a multiplayer match. This was especially problematic in larger game modes. We wanted to thank all our players for filling out their BugSplat crash reports so that we could diagnose the problem in a timely fashion. Thank you for all your patience as we worked to resolve this. ELO & ranks are now reenabled as well. Bug Fixes Addressed a crash while loading into a 4v4 quick match. Artillery Radio Beacon now stops receiving bonuses to rate of fire and range as soon as the ability is cancelled. Fixed alignment of territory lines and icons on the tactical map for rectangular shaped maps. Fixed an issue where players could not change Company Support options when starting a mission in the Italian Dynamic Campaign. Fixed some messages not appearing when a tutorial is calling the player's attention to something. Source : https://store.steampowered.com/news/app/1677280/view/3891737145570951427
    • Bonjour, Je pense que la version de CoH sur le CD/DVD de CoH Anthology est en quelque sort trop vieille et donc plus compatible pour fonctionner sur Windows 10. Si je me suis souviens bien, CoH Anthology regroupe : CoH, CoH : Opposing Fronts et CoH : Tales of Valor. As-tu toujours les clés/codes CD de ces jeux ? Si oui, alors je te conseille d'ajouter ces clés sur Steam pour pouvoir télécharger le jeu dans sa dernière version et y jouer. Procédure dans ce sujet :  
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