Changement pour le Tech Tree USF
Relic planche sur une nouvelle organisation du "tech tree" pour la faction USF et partage donc un mod qui permet de tester ces changements ainsi qu'un changelog. Au programme : l'amélioration pour sortir le lieutenant coûte 150 d'effectifs et 30 de carbu et débloque seulement la HMG cal.50. Il faudra 50 d'effectifs et 20 de carbu en plus pour débloquer le M20 et Stuart. Le capitaine suit la même logique, 150 d'effectifs et 30 de carbu pour le sortir et débloque seulement le canon AT. Il faudra aussi 50 d'effectifs et 20 de carbu pour débloquer le pack Howitzer et half-track AA. Le major peut être sorti après avoir fait le lieutenant et le capitaine (ne nécessite pas les autres améliorations) et débloque les chars habituels.
Plus d'infos concernant toutes les modifications : https://community.companyofheroes.com/discussion/245434/usf-tech-changes-mod-changelog
Lien vers le mod : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1566455469
Mise à jour
Message d'Andy (community manager) publié sur le Discord du tournoi 2v2 de Relic :
CitationI can confirm that the long awaited mini balance patch should :fingers_crossed: be live on Monday. The patch is now working well on the test server and the issues have been resolved. I'm delaying publication until Monday in case there are unforeseen problems that we can't address over the weekend. Also, this patch will include a potential fix for the infamous zis gun bug!
Pour faire court, il y aura un mini patch lundi prochain.
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